#ifndef Fondo_h
#define Fondo_h

#include "Hardware.h"

//#include "Juego.h"


class Fondo {

public:
    int i;

    Imagen* capa[7];
    Imagen* bandido[7];

    struct{
        int x;
        int y;
    }posBandido[7];//CAMBIAR MAS TARDE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 public:

    virtual void mostrar(Hardware h);

 public:

    //Juego myJuego;
    Hardware hard;

};
#endif
